zondag 28 januari 2007

41. Auto's

Ik ben altijd al gek geweest op het tekenen van auto’s en dan met name de auto’s die in de jaren ’70 en de eerste helft van de jaren ’80 nog volop rondreden. Nu zijn auto’s uit die tijd in een verhaal anno 2007 niet erg voor de hand liggend. Toch wilde ik een aantal modellen uit deze tijd gebruiken in dit verhaal, zonder het al te gekunsteld te laten zijn. De oldtimers waarin Max dus in het verhaal rondrijdt zijn in ieder geval mondjesmaat nog wel te zien op straat. Zo heeft Max zelf een aftandse VW kever…

…voor het vervoer van zijn boeken gebruikt hij een oud model van de Renault Master (een type dat veel in gebruik was, en soms nog is, als visauto)…

…en verderop in het verhaal rijdt hij zelfs in een Volvo Amazone, vooral omdat deze zo goedkoop is in het gebruik…

…en juist met deze Volvo (één van mijn favoriete auto’s) zal hij in dit verhaal nog spannende momenten beleven.

Verwachting volgende update: zondag 4 februari 2007

zondag 21 januari 2007

40. Ontwikkeling

Na het eerste verhaal waarin de oerversie van Max Miller de hoofdrol speelt (zie update 7: Wartaal) begon ik in 1994 aan een nieuw verhaal. Woonde hij in het eerste verhaal nog boven een antiqariaat (net als de boekverkoper waarop Max oorspronkelijk losjes is gebaseerd), nu kreeg hij een ruime bovenwoning toebedeeld. Achteraf wel een beetje erg ruim voor de single pizzabezorger…

In een eerste opzet voor pagina 1 van ‘Moordkunsten’ (wat uiteindelijk pagina 16 is geworden) liet ik hem dan ook maar in een woonboot wonen. Uiteindelijk kwam ik uit op de bovenetage zoals die te zien is op de reeds geposte pagina’s van ‘Moordkunsten’.

Het naamloze verhaal uit 1994/1995 heb ik nooit afgemaakt, maar leverde wel een aantal elementen op die ik voor ‘Moordkunsten’ opnieuw kon gebruiken. Zo gebruik ik voor pagina 11 t/m 15 van ‘Moordkunsten’ het Italiaanse restaurant en het pizzakoerier thema opnieuw, maar dan wel in de context van een totaal ander verhaal.

Op pagina 11 komt Max bij toeval terecht bij Antonio’s Ristorante, en dat is de werkelijke opmaat voor zijn hoofdrol in ‘Moordkunsten’…

Verwachting volgende update: zondag 28 januari 2007

zaterdag 13 januari 2007

39. Achtergrond

Niet alleen de plot is belangrijk voor het verhaal. Ook de hoofdpersoon moet worden voorzien van de nodige achtergrond. Dit mag echter de voortgang van de plot niet teveel in de weg zitten. Ik probeer deze achtergrond dan ook stukje bij beetje in het verhaal te stoppen, zodat de lezer steeds iets meer over Max Miller te weten komt (waaronder karakter en leefsituatie).
Zo krijg je op pagina 3 en 4 al iets te zien van Max z’n huis, al zijn het steeds fragmenten: de woonkamer, het trappenhuis (wat een indicatie geeft van de woonlaag) en een snippertje van de gevel van het pand waarin hij woont.

De openingsplaat van de tweede akte van het verhaal geeft mij de mogelijkheid om z’n huis volledig te laten zien.

Hierboven de schets voor deze openingsplaat. Op de uiteindelijke tekening is de camera nog wat meer ingezoomd op Max, die in deze eerste opzet wel erg klein is.
Voor de plot is met name de kever op de straat belangrijk. Die kever zorgt er straks voor dat het verhaal die richting uitgaat die ik voor Max in gedachten heb…

Verwachting volgende update: zondag 21 januari 2007

zaterdag 6 januari 2007

38. Hoofdstuk 1

Met het voltooien van pagina 10 is het eerste hoofdstuk van ‘Moordkunsten’ een feit. En dat is een prettig gevoel, omdat ik vanaf nu iets ‘nieuws’ kan tekenen: nieuwe scènes, nieuwe situaties, nieuwe decors, nieuwe bijfiguren… heerlijk!


Pagina 10 is ook de pagina waarbij ik, meer dan eerder, veelvuldig gebruik gemaakt hebt van de computer om schetsjes die ik op papier getekend heb te veranderen en te vervolmaken, en die losse schetsen samen te voegen tot volwaardig plaatjes. Dit alles kan ik natuurlijk ook op papier uitvoeren. Echter, vaak kan ik op de computer veel sneller kleine elementen wijzigen en anders positioneren (zoals de verhouding tussen en positionering van decor en personages – vergroten, verkleinen en verplaatsen dus, en ook de houdingen van personages kan ik op de computer makkelijker schetsmatig iets aanpassen) en krijg ik al tijdens het wijzigen een beeld van het eindresultaat.

Een voorbeeld. Alle schetsen hierboven zijn in dezelfde schaal als ze zijn getekend op papier. Vervolgens heb ik de verschillende elementen digitaal samengevoegd en ben ik er (digitaal) mee gaan spelen. De uiteindelijke compositie hieronder links heb ik op het laatste moment nog wat verkleind zodat alles goed binnen het kader zou vallen.

En daarna is het weer lekker ouderwets op de lichtbak de geprinte schets met potlood overtrekken op het tekenpapier (hierboven rechts)…

Verwachting volgende update: zondag 14 januari 2007